统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
2025年,统计美国年轻人的数据游戏支出大幅下降。 Circana的显示戏领新数据显示,18至24岁的美国玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。年轻这一跌幅比科技产品、人游服装或配饰领域的域消下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。 今年1月至4月,费支幅下该年龄段在所有品类上的统计支出下降了13%,而电子游戏的数据跌幅最为陡峭。 《华尔街日报》报道了这一数据,显示戏领并指出经济压力是美国主要原因。去年秋季,年轻美国学生贷款还款重启,人游信用卡违约率升至疫情前以来的域消最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。 《华尔街日报》的报道提到:“年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。” Circana的马特·皮斯卡特拉指出,玩家们仍在玩游戏,只是方式不同了。免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。 尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。 “消费者变得有些犹豫,”皮斯卡特拉说,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。” 游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。继去年裁员14600人之后,2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000。 6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。但在此期间,许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的发布。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 我市持续开展加油站油气回收装置监督性检测
- “青爱潜城・清凉一夏”公益活动启动
- 今日辟谣(2024年4月1日)
- 汉阴县举办“锦绣汉阴·金色乐章”2025新年音乐会
- 汽车膜与建筑膜有何区别 汽车贴膜后需要注意什么,行业资讯
- 清明前夕 社会各界开展缅怀先烈 致敬英雄
- 汉阴县城关一小教共体:个性化“送教上门”暖民心
- 爱儿健Aicoken秋装焕新 暑期抢先囤!
- 陶瓷和玻璃的区别在哪里 琉璃与玻璃有何功能差别,行业资讯
- 获计算机视觉顶会CVPR认可!易控智驾破解矿山无人驾驶安全高效混行的行为预测难题
- 下周立冬要来两场冷空气 趁周末出门赏秋色
- IOI称《杀手》系列不会终结 007新作将保留特色幽默
- 玻璃上面有贴纸怎么去除 该如何粘贴静电玻璃贴膜,行业资讯
- 耐火窗密封材料的设计与选择,经验交流
- 【直播回顾】疫情对玻璃行业的影响(内含课件),本网动态
- 劳动保障守法诚信等级 泉州248家企业评A级
- 不同处理对青稞脂肪氧化酶活性及品质的影响(二)
- 剑指Steam!GOG推出一件模组功能
- “青爱潜城・清凉一夏”公益活动启动
- 潍柴强劲“大心脏”,助建雅鲁藏布江下游水电工程,能拉“C919”上高速
- 搜索
-
- 友情链接
-